當(dāng)不會(huì)玩的70年代生人成為孩子父母的時(shí)候,他們必須學(xué)會(huì)與孩子一起玩。讓陪伴孩子的時(shí)間變成有效率的時(shí)間是媽媽們必修的課。
典型不會(huì)玩
不會(huì)玩父母之缺少游戲精神
典型不會(huì)玩 講述人,幼兒園鄧?yán)蠋?/P>
我們幼兒園前幾天組織了一次親子活動(dòng),由孩子家長(zhǎng)和小班的孩子共同參加,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)游戲叫做“搶尾巴”,就是把彩色的紙條扭在一起,做成紙繩,當(dāng)作“尾巴”。我們請(qǐng)出10個(gè)小朋友和10個(gè)家長(zhǎng),每個(gè)家長(zhǎng)背后系一個(gè)“尾巴”,給小朋友去搶?zhuān)覀冊(cè)O(shè)計(jì)的獎(jiǎng)勵(lì)原則是,抓到兩條“尾巴”的小朋友就可以拿獎(jiǎng)品。
但游戲開(kāi)始后,情況有點(diǎn)出乎意料,每個(gè)家長(zhǎng)都不是全心投入游戲、躲閃不要讓小朋友抓住“尾巴”,而是先護(hù)住自己的“尾巴”給自己的孩子,然后又去幫孩子搶別的大人身上的“尾巴”。
第一組只有一個(gè)爸爸有游戲精神,沒(méi)有把“尾巴”留給自己的孩子,也只有一個(gè)小朋友手上有兩條“尾巴”,而這個(gè)大公無(wú)私的爸爸的孩子則一條也沒(méi)有。第二組大家都學(xué)乖了,最后每個(gè)小朋友都只有一條“尾巴”——從自己父母那里“搶”來(lái)的。
點(diǎn)評(píng):父母沒(méi)有游戲精神,孩子就不能從游戲中得到真正的樂(lè)趣。鄧?yán)蠋熋枋龅默F(xiàn)象是集體活動(dòng)中常見(jiàn)的,不會(huì)玩的父母,怎么可以教得出會(huì)玩的孩子?賦予游戲太多意義的父母,可能就是讓孩子的游戲失去樂(lè)趣的人。
不會(huì)玩父母之缺少游戲創(chuàng)意 講述人,孩子?jì)寢寣O女士
我覺(jué)得我媽媽是一個(gè)有游戲創(chuàng)意的人,她給孩子做了好多玩具,比如用繩子拖著汽水瓶子走,用兩個(gè)可樂(lè)罐做成天平,還有就是用硬紙板做成筆筒,孩子都很喜歡,而我就沒(méi)有這方面的能力。
我通常只有兩個(gè)辦法,一個(gè)是買(mǎi)玩具吸引孩子,一個(gè)是讓他學(xué)習(xí)來(lái)代替玩。通常情況下,新玩具只能吸引孩子十幾分鐘,而教孩子讀詩(shī)之類(lèi)的所謂早教只能帶來(lái)孩子激烈的反抗。有時(shí)候搞不明白,為什么媽媽那邊一念什么“麥子黃、麥子香”之類(lèi)的兒歌就把孩子吸引去了?孩子用手拖著一個(gè)嘩啦啦響的瓶子,比玩電動(dòng)車(chē)還開(kāi)心。
今年十一,我媽媽回老家去,孩子交給我7天,平時(shí)總是覺(jué)得沒(méi)有時(shí)間帶孩子,一旦時(shí)間多起來(lái),忽然發(fā)現(xiàn)沒(méi)辦法填滿(mǎn)自己和孩子獨(dú)處的時(shí)間。自己想出來(lái)的游戲孩子都沒(méi)有興趣。以前總覺(jué)得媽媽帶孩子總是讓孩子“胡鬧”,等自己帶孩子才發(fā)現(xiàn),就是孩子愿意“胡鬧”也不容易。
點(diǎn)評(píng):我們有時(shí)候?qū)⒆拥耐娲嬖谄?jiàn),尤其是老人帶孩子玩的時(shí)候,覺(jué)得孩子在浪費(fèi)時(shí)間,是胡鬧,從而加以生硬的阻撓和制止。其實(shí)對(duì)孩子來(lái)說(shuō)讀書(shū)、認(rèn)字、寫(xiě)字、畫(huà)畫(huà)不一定是“正事”,只有玩,才值得孩子們?nèi)プ非蟆?/P>
玩家解碼
我們和孩子玩什么
父母?jìng)冴P(guān)心的0到6歲的孩子早教的話(huà)題,其實(shí)早就不是一個(gè)孩子如何學(xué)習(xí)的話(huà)題,而是要來(lái)討論孩子如何游戲。
武漢大學(xué)兒童發(fā)展研究中心主任楊健教授提出“讓孩子的游戲更有效,孩子在游戲中學(xué)習(xí)”的觀點(diǎn),并且提出在智力發(fā)展中要“左右開(kāi)弓”,益智的游戲要“手眼配合”,這些觀念都讓在場(chǎng)的孩子家長(zhǎng)們獲益匪淺。
陪玩要有效率
母子關(guān)系是任何人際關(guān)系都不能替代的。
大多數(shù)媽媽都認(rèn)識(shí)到陪伴孩子的重要性,甚至有不少媽媽選擇做全職母親,放棄工作,將更多的時(shí)間留給孩子。專(zhuān)家也認(rèn)為,如果單純從孩子教育的角度來(lái)說(shuō),母親陪伴孩子的時(shí)間永遠(yuǎn)也不嫌多。
但現(xiàn)在有另外一個(gè)問(wèn)題值得關(guān)注,無(wú)論是全職媽媽還是工作的母親,陪伴孩子的時(shí)間是不是“有效率”的格外重要。多陪伴孩子不是要媽媽與孩子整天廝守在一起,而是發(fā)揮母親在孩子成長(zhǎng)中的作用。即使是不能全天陪伴孩子的母親,如果能夠讓親子時(shí)間高效率度過(guò),那么孩子也能夠得到全面的發(fā)展。
玩就是學(xué)習(xí)
大多數(shù)媽媽的問(wèn)題是,應(yīng)該讓孩子學(xué)什么,怎么學(xué),從什么時(shí)候開(kāi)始學(xué)。
而專(zhuān)家對(duì)這樣問(wèn)題的答案很簡(jiǎn)單,就是孩子不需要學(xué)習(xí),所謂的學(xué)習(xí)對(duì)孩子來(lái)說(shuō)也是游戲,學(xué)也是玩,玩也是學(xué),與其考慮如何讓孩子學(xué)習(xí),不如給孩子設(shè)計(jì)出適合他的游戲。
什么樣的游戲是適合孩子的游戲,有三個(gè)原則,一是要滿(mǎn)足孩子內(nèi)在的獲得快樂(lè)的需要,一定要好玩。二是要滿(mǎn)足孩子獲得知識(shí)技能的需要,也就是要能夠?qū)W習(xí)新的知識(shí)和技能,求知欲也是孩子的本能。三是要滿(mǎn)足孩子的成就感。
同樣,為孩子設(shè)計(jì)或者選擇游戲,應(yīng)該考慮游戲是否具有整體性,也就是能夠既鍛煉左腦,又鍛煉右腦;還要考慮游戲是否具有活動(dòng)性,也就是要強(qiáng)調(diào)孩子的動(dòng)手能力。另外還要注意游戲的有序性原則,也就是要尊重孩子由低向高發(fā)展技能的客觀情況。
早期教育要注意隨時(shí)玩,玩中學(xué),不一定非要安排出特別的“學(xué)習(xí)時(shí)間”。