無論我們處于何種年齡段,如果生活中沒有玩耍,都會(huì)是一個(gè)巨大的損失。在一篇關(guān)于玩耍的文章里,杰伊·特德爾(JayTeitel)認(rèn)為:“成年人不僅綁架了孩子的玩耍,而且出于恐懼和對(duì)完美的追求,他們又把摻有雜質(zhì)的玩耍還給兒童。”玩耍似乎已經(jīng)變得高度結(jié)構(gòu)化、計(jì)劃過度的競(jìng)技體育性游戲了;在孩子還小的時(shí)候,就在玩由父母或教練編排的小型聯(lián)賽式的競(jìng)技性體育項(xiàng)目、電子游戲或侵占了兒童想象力(這本是兒童游戲的靈魂)的玩具。這些活動(dòng)很容易變成工作而不是玩耍。
我們傾向于過度保護(hù)孩子,不相信他們的力量,覺得他們是潛在的受害者而不是生存者。“有力的游戲需要強(qiáng)大又獨(dú)立的玩家。”有力的游戲賦予孩子一種自由,以這個(gè)世界的運(yùn)作方式去教育自己,通過創(chuàng)造某事來真正地理解它,并與其他人建立深層次的聯(lián)系。
了解缺少玩耍會(huì)阻礙成長(zhǎng)發(fā)育這一事實(shí),有助于我們更清楚地認(rèn)識(shí)到玩耍的好處。如果一生中不經(jīng)常進(jìn)行游戲,那么我們的身體和社會(huì)關(guān)系網(wǎng)絡(luò)都可能受到負(fù)面影響。玩耍從母子聯(lián)系開始。如果幼猴出生后就和母親分開,它就沒有機(jī)會(huì)和母親一起玩互動(dòng)的發(fā)育游戲。沒有玩耍和親密關(guān)系,它們會(huì)生活在永恒的恐懼和退縮中。它們來回?fù)u擺(為了獲得它們需要的運(yùn)動(dòng))或者撕咬自己(為了獲得感官刺激),而且和其他猴子在一起時(shí),它們會(huì)變得狂躁。
普雷斯科特(Prescott)比較研究?jī)煞N不同的地方文化,其中一種習(xí)慣于觸摸孩子并把孩子背在身上,另一種則不碰也不背孩子。在那些母親經(jīng)常背著嬰兒的文化中,暴力水平就比較低(例如毛利人、巴巴哥人、巴厘島人)。那些不背嬰兒的文化中,暴力水平較高(科曼奇族人、馬賽人、桑格人)。
沒有觸摸、運(yùn)動(dòng)和玩耍,孩子會(huì)產(chǎn)生腦功能失常,表現(xiàn)為暴力、幻覺以及精神分裂。孤立阻礙腦中大部分區(qū)域正常發(fā)育,例如小腦中控制運(yùn)動(dòng)和平衡的感官系統(tǒng)、控制觸覺的綜合軀體感覺區(qū)域,控制直接與觸覺及運(yùn)動(dòng)相連的情感系統(tǒng)。缺乏玩耍和觸摸的孩子,腦的體積要小20%~50%。
那些有暴力傾向又反社會(huì)的人和年輕殺人犯,通常有控制欲很強(qiáng)的父母,兒童時(shí)期可能會(huì)受過對(duì)其影響很大的虐待,而且一生中都缺少正常的玩耍行為。腦中玩耍和基于求生模式的系統(tǒng)是相互分離的。這些年輕暴徒當(dāng)中,許多人都服用對(duì)抗抑郁癥的精神刺激藥物。這些刺激藥物會(huì)促進(jìn)以生存為基礎(chǔ)的行為,使他們的長(zhǎng)期緊張狀態(tài)惡化,并且破壞所有玩耍的潛力。“玩耍的反面不是工作,而是抑郁、隔離和孤立。”
雷內(nèi)·史必茲(ReneSpitz)是一個(gè)25歲的殺人兇手,在沒有玩耍的童年中他經(jīng)歷了分離、孤立和虐待。盡管他曾經(jīng)是一個(gè)很優(yōu)秀的學(xué)生.但是因?yàn)槿鄙偻嫠?,他患了抑郁癥,這意味著他的自控能力也受抑制,最終導(dǎo)致病態(tài)的暴力行為。這同樣可以解釋科倫拜恩中學(xué)的男孩為何殺人??苽惏荻髦袑W(xué)槍擊事件以后,一位來自美國(guó)賓夕法尼亞州的女士說道:“成人應(yīng)該有勇氣捫心自問:我們?cè)趺磿?huì)培養(yǎng)出這些內(nèi)心充滿恐懼、憤怒和孤獨(dú)的孩子?我們?cè)撊绾卧u(píng)價(jià)這種文化?它永無止境地生產(chǎn)和積累毫無意義的物質(zhì)物品,其重要性居然超過了自己孩子的精神、心靈和思維!作為一個(gè)民族,我們身在何處,我們是如何來到這里的,又想往何方去?”
玩耍是培養(yǎng)自我、同理心、善心和同情心的途徑。它還是一個(gè)相當(dāng)可靠的指標(biāo),預(yù)示這個(gè)社會(huì)是否會(huì)和平、充滿愛心并且相互配合。
文化是我們神經(jīng)生物學(xué)的女仆。如果沒有合適環(huán)境營(yíng)造疼愛感,和平、和諧社會(huì)就不可能存在。
——詹姆士·普雷斯科特(JamesPrescott)